terça-feira, 17 de dezembro de 2013

Momento Nostalgia: Gamers


A boa e velha década de 90, a era de ouro das publicações sobre games no Brasil. Numa época em que a internet era praticamente um embrião com aspirações em revolucionar os meios de comunicação, eram as revistas que ditavam as tendências e mantinham o público informado sobre as novidades ao redor do mundo. E embora o tema games fosse considerado extremamente segmentado no universo editorial, rapidamente as editoras descobriram o quão cativo poderia ser aquela faixa de público e isso fez com que a maioria delas criassem seus próprios periódicos sobre games.

Atualmente, analisando em retrospecto, pode-se considerar que a revista Gamers estava entre as mais reconhecidas. Entretanto, quando surgiu no mercado pela editora Escala, a publicação encontrou suas maiores concorrentes, a Super Game Power e a Ação Games, já consolidadas e com público cativo. A solução foi encontrar formas de se diferenciar das demais e parte desse esforço veio sob a forma do Gamers Book, uma publicação diferenciada que ao invés de trazer notícias sobre vários games continha todo o conteúdo possível sobre um único game, como se fosse um manual prático, algo ainda inédito no país.

Além disso, talvez o maior diferencial da Gamers tenha sido as pessoas que faziam a revista. Ao contrário das demais publicações, onde jornalistas (que muitas vezes não entendiam de games) transpunham as impressões dos chamados "pilotos" a respeito dos games sob a forma de texto, na Gamers eram os próprios jogadores quem redigiam os textos. Essa característica dava aos textos da revista um ar mais passional, aquela sensação especial de se ler um texto e perceber o quanto as pessoas que o escreviam amavam aquilo que estavam fazendo.

Abaixo, uma reportagem publicada pelo Uol Jogos conta um pouco dos bastidores da revista Garmers:

quinta-feira, 24 de outubro de 2013

Pegadinha de Carrie: A Estranha


Alguém se lembra de Carrie: A Estranha, filme de 1976, baseado num romance de Stephen King? A obra, se tornou um dos clássicos do horror. Pois é, o caso é que esse ano haverá um remake do filme, intitulado apenas Carrie. 

Para promover a película, foi elaborada uma ação promocional pra lá de inusitada, no maior estilo pegadinha, na qual uma mulher entra em surto após ter um copo de café derrubado em seu colo e passa a levitar o autor da lambança contra a parede usando telecinese. Vejam: 



Dava para sujar as calças quando a mulher afastou as mesas, não dava? Até o próximo post!

segunda-feira, 10 de junho de 2013

Resumão E3 2013: Microsoft



Estamos em junho, no mês em que é sediado o maior evento de games do mundo: a E3. Quem inicia os trabalhos dessa edição é a Microsoft que, por sinal, já havia apresentado seu maior trunfo, o novo console Xbox One, numa conferencia privada uma semana atrás.

Na ocasião, houveram inúmeras reclamações relacionadas ao fato da empresa não ter apresentado muitos jogos para o novo console, focando apenas na descrição do hardware. Dessa vez, longe de cometer o mesmo erro, a gigante verde trouxe uma enxurrada de novos games, tais como Metal Gear Solid V, Dead Rising 3, The Witcher 3: Wild Hunt, Dark Souls II e Battlefield 4 (que trouxe um momento bastante constrangedor devido a problemas técnicos na apresentação).

Além destes jogos, a Microsoft apresentou inúmeros exclusivos, conforme havia prometido em seu evento anterior. Dentre eles, estão o simulador de corrida Forza Motorsport 5; o game Rise: Son of Rome, da Crytek, que lembra um pouco o estilo épico de God of War; Project Spark, que integra as funcionalidades do SmartGlass para a criação de mundos complexos; Quantum Break, que trabalha com a possibilidade de se parar o tempo; Minecraft, o suceso dos PCs em versão console; TitanFall, que integra a ação de um game de tiro somado a possibilidade de se pilotar robôs gigantes; a grata revelação da volta da série de luta Killer Instinct, que retorna depois de tantos anos de ausência (o último game saiu para o longínquo Nintendo 64) e, por fim, Halo 5, que dispensa apresentações.

Abaixo vocês conferem um pouco do que de melhor foi mostrado na conferencia da Microsoft (não se esqueçam de mudar a resolução dos vídeos para 720p):














Pelo que se pôde ver, a apresentação foi recheada de novidades. Resta saber se isso será suficiente para afastar a imagem negativa gerada por alguns detalhes do novo console da Microsoft, como a necessidade de uma conexão constante com a internet, já que será feita uma verificação na biblioteca de jogos a cada 24 horas e a possibilidade das produtoras restringirem o comércio de jogos usados. 

O console chegará as lojas em novembro, custando U$499,00, já com o Kinect integrado ao pacote. Pois bem, vejamos o que a Sony apresentará em sua conferencia para ofuscar o que foi mostrado pela Microsoft. Até lá!

segunda-feira, 3 de junho de 2013

Scorpion se junta ao elenco de Injustice


Embora tenha sido lançado há poucas semanas, o game de luta Injustice da produtora NetherRealm (de Mortal Kombat) já ganhou duas adições de personagens por DLC. Nas últimas semanas, foi agregado ao time de vilões o personagem Lobo e pouco tempo depois Batgirl se juntou ao panteão dos heróis.






Entretanto, essa semana, a Warner trouxe um personagem que não faz parte da galeria da DC Comics, mas que é muito conhecido pelos fãs da produtora do game. Trata-se do ninja amarelo Scorpion, velho conhecido da série Mortal Kombat, que entra na batalha numa participação mais que especial em Injustice.

Abaixo um trailer do personagem:



Scorpion tem um visual bem diferente em Injustice, mas seus movimentos não parecem ter sofrido grandes mudanças. Muitas pessoas estão reclamando que poderiam ter sido adicionados outros personagens importantes da editora no lugar de Scorpion, mas muitos outros o defendem. Alguém aí acha que foi mesmo um desperdício? Até mais!

quarta-feira, 24 de abril de 2013

Atenção: Base espacial da SWORD em rota de colisão com o Rio de Janeiro




Este post contém **SPOILERS**


Na última edição de Uncanny Avengers, um dos títulos mais vendidos da atual fase Marvel Now da editora, a estação espacial da SWORD (ESPADA na versão Panini), conhecida como The Peak, sofre uma grande avaria após ser atropelada pela nave celestial de Apocalipse. A imensa estação espacial está agora caindo sobre a Terra e adivinhem onde ela irá cair? No Brasil! Mais especificamente no Rio de Janeiro, bem acima do Cristo Redentor.

E ao que parece, não será o Chapolin Colorado quem irá nos salvar, tampouco os nossos heróis Pedro e Bino (esses por sinal viram que era cilada e deram no pé). Quem está entre nós e a destruição do Rio de Janeiro é ninguém menos do que Thor!






Pois é pessoal, no clima de Copa do Mundo, Olimpíadas, parece que o Brasil foi finalmente descoberto pelo resto do mundo. Espero que agora eles descubram também que não falamos espanhol e que não há macacos, onças e cobras perambulando pelas ruas de nossas cidades. Pelo menos não com tanta frequência...

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