quinta-feira, 20 de setembro de 2012

Momento Nostalgia: Super Game Power e a verdadeira identidade de Marjorie Bros.


Ao longo do ano fizemos aqui no Stage One alguns posts relacionados a uma série de entrevistas feitas pelo  Uol Jogos sobre as revistas de games que fizeram história no Brasil. Depois das matérias sobre as icônicas VideoGame e Ação Games, finalmente o site divulgou a matéria sobre a mais famosa das publicações daquela década: a Super Game Power. 

Surgida da fusão das revistas Super Game (voltada para os consoles da Sega, que na época ainda produzia hardware) e  Game Power (especializada nos consoles da Nintendo), a Super Game Power se tornou a principal fonte de informações dos gamers durante toda a década de 90, principalmente por causa dos famosos "Detonados", o famoso termo popularizado pela revista para designar a seção que mostrava todos os passos de um jogo e que depois foi amplamente usado pelas demais publicações do gênero.

Página da edição 32 da SGP publicada emoutubro de 1996
mostra o então lançamento Ultimate Mortal Kombat 3,
para Mega Drive

Assim como as demais revistas da época, a SGP (como era carinhosamente chamada por alguns leitores) também encontrou dificuldades em criar conteúdo relacionado ao universo extremamente jovem dos games e sobre como cativar um nicho de leitores até então inexplorado nas publicações brasileiras. No entanto, diferente das demais, a SGP conseguiu uma parceria exclusiva com a revista americana GamePro, algo que garantiu para a publicação uma vantagem importante na divulgação de informações sobre os games que surgiam no mercado americano. Além disso, a presença de Akira Suzuki na equipe (que mais tarde se tornaria o personagem Akira na publicação) dava a SGP acesso as matérias publicadas na Famitsu, a mais conhecida revista de games do Japão, uma vez que o jornalista dominava o idioma japonês. 

Dessa forma, a Super Game Power tinha fontes precisas (e relativamente rápidas) de informações sobre os dois principais mercados de games do mundo, o americano e o japonês, algo imprescindível numa época em que não havia ainda a internet.

Marjorie Bros, o eterno mistério da
SGP era mesmo mesmo real, pelo menos
de certa forma...

Como forma de aproximar os redatores dos leitores (que eram extremamente jovens, uma vez que o mercado de games havia nascido ainda na década de 80), a SGP criou pseudônimos para os redatores. Assim sendo, surgiram o Chefe, Marcelo Kamikaze, Lord Mathias, Baby Betinho, Akira, Bill Games e a eterna musa Marjorie Bros que, a medida em que a revista envelhecia com os leitores,  passou a despertar a dúvida entre os leitores, que indagavam constantemente se ela era mesmo uma garota e se era mesmo bonita da maneira como era retratada na revista. Essa dúvida, que jamais foi sanada, mesmo após a extinção da revista, é finalmente revelada na matéria abaixo, confiram: 




Assim como Ação Games e a VideoGame (confira os posts aqui e aqui), também a Super Game Power não foi capaz de sobreviver a transição para a maturidade pela qual estava passando o seu público-alvo. Os leitores, que no nascimento da publicação eram crianças, foram crescendo e esse amadurecimento também se refletiu nos games que passaram a exibir temáticas cada vez mais adultas, destoando, muitas vezes, do tom abordado pelas publicações de games. Porém, embora tenha sido cancelada,  é certo que a SGP é uma das revistas que mais marcaram a vida das primeiras gerações de gamers no Brasil e certamente a minha. 

sexta-feira, 7 de setembro de 2012

Mundo Canibal

Mundo Canibal com videos novos: As Pessoas mais Inteligentemente Burras da Terra Radical 4 e Batalha de Dança: Drogados.







E não é só isso, agora os próprios Piologos num video comentando sobre os games e novidades dos consoles, claro do jeito todo peculiar deles! Mundo Canibal Games #1


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